Episodes

Latest Episode
RPGowe podsumowanie roku 2024

RPGowe podsumowanie roku 2024

Episode 56 · · 42:54

Zapraszam na podsumowanie roku 2024 z punktu widzenia ogranych gier, polecanych systemów, książek, które warto kupić oraz zupełnie szalony segment o epoce Trzech Królestw. Transkrypc...

Muzyczne podsumowanie roku 2024

Muzyczne podsumowanie roku 2024

Episode 55 · · 43:47

Dziś wyjątkowo nie o grach fabularnych, ale o muzyce. Od wielu lat robię sobie własne, subiektywne podsumowanie roku - a odkąd prowadzę ten podcast również Wy, drodzy słuchacze, pada...

Megalopolis, Shogun i Ostrakon - kilka lekcji o pisaniu

Megalopolis, Shogun i Ostrakon - kilka lekcji o pisaniu

Episode 54 · · 01:01:59

Dziś opowiem Wam o lekcjach, jakie możemy wyciągnąć z kilku tekstów kultury, z jakimi miałem mniejszą i większą przyjemność obcować w tym roku. Opowiem o książce Shogun autorstwa Jam...

Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 5/5.

Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 5/5.

Episode 53 · · 24:26

Ostatni odcinek w ramach serii o strukturze czteroaktowej dla Mistrzów Gry zawiera trzy, zbudowane "na szybko" przykłady ilustrujące, w jaki sposób wykorzystać cele i motywacje posta...

Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 4/5.

Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 4/5.

Episode 52 · · 27:57

Dziś analizujemy, krok po kroku, akt po akcie, jeden za drugim każdy punkt węzłowy - podstawową strukturę czteroaktową, jaką każdy Mistrz Gry może wykorzystać w swoim scenariuszu. Ma...

Sesja Zero i połączenie z historiami postaci Graczy. Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 3/5.

Sesja Zero i połączenie z historiami postaci Graczy. Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 3/5.

Episode 51 · · 28:21

Zanim zabierzemy się na poważnie za przygotowywanie naszego opartego o cztery akty scenariusza, powinniśmy, zwłaszcza w przypadku dłuższych historii, usiąść z naszymi Graczami w rama...

Skąd się wzięły struktury fabularne? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 2/5.

Skąd się wzięły struktury fabularne? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 2/5.

Episode 50 · · 17:33

W tym odcinku opowiadam nieco o tym, skąd się wzięły struktury fabularne i o pierwszych próbach ich kategoryzowania. Oprócz tego przechodzimy bardzo skrótowo przez główne założenia s...

Po co nam struktury w RPG? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 1/5.

Po co nam struktury w RPG? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 1/5.

Episode 49 · · 38:38

Tym materiałem rozpoczynamy nową, pięcioczęściową serię o wykorzystaniu struktur pisania opowieści w przygotowywaniu scenariuszy do gier fabularnych. Będziemy mówić przede wszystkim ...

Bohaterowie niezależni - nudni i ciekawi

Bohaterowie niezależni - nudni i ciekawi

Episode 48 · · 33:00

Ostatnio z kilkorgiem innych Mistrzów i Mistrzyń Gry zastanawialiśmy się, czy w naszych przygodach i kampaniach jest za dużo, czy może jednak za mało bohaterów niezależnych. Doszliśm...

Czym jest Temat opowieści i czemu warto go znać?

Czym jest Temat opowieści i czemu warto go znać?

Episode 47 · · 49:03

Dużo łatwiej jest powiedzieć, czym temat nie jest niż przygotować jego dokładną definicję. Spróbujmy dziś przejść przez różnice pomiędzy tematem (theme), settingiem i założeniem (pre...

Rozwiązanie, czyli co się dzieje po finale historii

Rozwiązanie, czyli co się dzieje po finale historii

Episode 46 · · 21:19

Konkurs na ciasto został rozstrzygnięty, głowa złego króla potoczyła się po schodach, flagowy okręt gwiezdny wrogiej floty eksplodował w kłębach płomieni i dymu - co teraz? Co zrobić...

Finał ciągu rozwoju postaci

Finał ciągu rozwoju postaci

Episode 45 · · 41:22

Jakie odpowiedzi powinien przynieść nam finał? Co powinno się w nim wydarzyć, żeby nas odbiorcy czuli, że historia naszego protagonisty została sensownie zamknięta? Czy nasz bohater ...

Akt 3

Akt 3

Episode 44 · · 27:58

Nieuchronnie zbliżamy się do finału. Stawki są podbite, emocje nakręcone, a nasi bohaterowie gotowi do stawienia czoła ostatecznemu wyzwaniu. Ale czy na pewno? I co właściwie powinno...

Przełamanie do aktu 3

Przełamanie do aktu 3

Episode 43 · · 39:00

Kiedy w naszym scenariuszu dajemy protagoniście szansę na nauczenie się tych najważniejszych umiejętności i zrozumienie, co właściwie powinno być dla niego w życiu ważne, musimy powo...

Pozorne zwycięstwa

Pozorne zwycięstwa

Episode 42 · · 31:14

Druga połowa aktu drugiego to czas, kiedy zwykle seriale zaczynają nas nudzić, filmy wypełniane są montażami, a gry zaczynają nas zamęczać zadaniami pobocznymi, żeby odwrócić uwagę o...

Punkt środkowy opowieści

Punkt środkowy opowieści

Episode 41 · · 23:23

Środkowy punkt naszej opowieści, jak sama nazwa wskazuje, powinien wypadać mniej więcej w jej połowie. To tzw. "punkt przegięcia", moment przemiany, satori, jakiego doświadczy protag...

Koncept Wysokiego Potencjału

Koncept Wysokiego Potencjału

Episode 40 · · 25:58

Park rozrywki, w którym główną atrakcją są dinozaury odtworzone z DNA znalezionego we krwi komara. Ludzkość, nie wiedząc o tym, żyje w zoo, a jego tajemniczy zarządcy wykorzystują na...

Pierwsze kroki w nowym świecie

Pierwsze kroki w nowym świecie

Episode 39 · · 28:23

Nasz protagonista większość swego dotychczasowego życia spędził opierając się na swoim Kłamstwie. W kolejnych scenach jednak zmuszamy go do wyjścia ze strefy komfortu i zanurzenia si...

Świat codzienny i nowy świat

Świat codzienny i nowy świat

Episode 38 · · 30:19

Bohaterowie opowieści funkcjonują w swoich rzeczywistościach zbudowanych na pewnym Kłamstwie - o tym mówiliśmy w odcinku o Kłamstwach, w jakie wierzą nasi protagoniści. Teraz pora im...

Protagonista wchodzi na scenę

Protagonista wchodzi na scenę

Episode 37 · · 32:19

Od kilku odcinków analizujemy Ciąg Rozwoju Bohatera i próbujemy nadać naszych postaciom głębi, aby ich historie były interesujące przez całą opowieść. Pora, aby nasz protagonista wyk...

Unboxing - Jedyny Pierścień RPG

Unboxing - Jedyny Pierścień RPG

Episode 36 · · 45:27

Jedyny Pierścień na mechanice YZE to jeden z najciekawszych zestawów startowych, jakie obecnie możecie kupić, jeśli chcielibyście zacząć grać w gry fabularne. Sam podręcznik główny r...

Kłamstwo, w które wierzy bohater

Kłamstwo, w które wierzy bohater

Episode 35 · · 49:47

W tym odcinku omawiam dalsze aspekty konstruowania postaci, skupiając się szczególnie na wewnętrznym konflikcie, jaki noszą w sobie bohaterowie. Omawiam "kłamstwo", w które wierzą bo...

Ciąg rozwoju postaci

Ciąg rozwoju postaci

Episode 34 · · 35:56

Dlaczego bohaterowie powinni przechodzić przez pewien ciąg przemian? Co daje połączenie cyklu rozwoju bohatera z najważniejszymi momentami w scenariuszu? Dlaczego Forest Gump wpływa ...

Wszystko robimy źle (w zakresie pisania historii)

Wszystko robimy źle (w zakresie pisania historii)

Episode 33 · · 50:02

Bardzo często można natknąć się na krzykliwe nagłówki: jedzenie selera? Robisz to źle! Podążając za tą retoryką zapowiadam serię materiałów o tym, jak dajemy się oszukać współczesnej...

Podsumowanie roku 2023

Podsumowanie roku 2023

Episode 32 · · 40:11

W roku 2023 dużo w gry grałem, bo bardzo je lubię i tego też sobie życzę na rok 2024 - a także Wam, drodzy Słuchacze. Tym razem przez 40 minut mówię o tym, w jakie RPGi grało mi się ...

Jak spieprzyć finał?

Jak spieprzyć finał?

Episode 31 · · 25:13

Potrzebujesz nowej perspektywy lub świeżego spojrzenia na finał swojego scenariusza? Dołącz do mnie w najnowszym odcinku podcastu: "Jak spieprzyć finał". Zawsze pamiętaj, że koniec j...

Rola Gracza w oddziale

Rola Gracza w oddziale

Episode 30 · · 17:44

W niejednej grze fabularnej zdarza się, że nasi Gracze ustawieni są w pewnej sztywnej strukturze: oddziału wojskowego, arystokraty i jego świty, strukturze kast czy klas społecznych,...

Paradoksy dobrych dialogów

Paradoksy dobrych dialogów

Episode 29 · · 26:26

Dobry dialog jest pełen paradoksów. Mówi wiele, ale jest oszczędny w słowach. Podaje informacje, ale jego celem nie jest ich udzielenie. Co sprawia, że dialog jest dobry, a co, że pr...

Żywot trepa

Żywot trepa

Episode 28 · · 39:44

Żołnierze piechoty. Trepy. Mięso armatnie. Ich życie nie jest usłane różami. Na wojnie "tylko wypełniają rozkazy", nacierają na wrogie pozycje, nie dogadują się z ludnością cywilną i...

Najmłodszy mit świata

Najmłodszy mit świata

Episode 27 · · 35:35

Mity to opowieści, których celem jest wyjaśnianie niewyjaśnionego, otaczających nas zjawisk, których nie rozumiem. Kiedyś były podstawą każdego systemu wierzeń, od stuleci właściwie ...